SCRAP

SCRAP币
总量:4.52亿
更新时间:2025-12-13
$5.06
+9.26%
  • 24H最高 $21.69
  • 24H最低 $1.89
  • 历史最高 $94.32
  • 历史最低 $0.20
  • 24H成交量 2548.56万
  • 24H成交额 $2.35万
  • 总量 4.52亿
  • 市值 $49.57万
  • 24H波幅 -33.99%
  • 流通数量 83.73亿
  • 昨开 $6.21
  • 昨收 $9.72
  • 流通率 72%
SCRAP币行情
SCRAP币介绍

SCRAP币是Solana公链上TaiyoRoboticsNFT生态的功能性代币,代币代号SCRAP,依托NFT质押产出,是链游NFT赛道里具备完整通证消耗模型的项目币种。和多数直接预挖、公募发行的数字货币不同,SCRAP币不支持直接挖矿产出,获取来源绑定对应系列NFT资产,只有质押TaiyoRobotics机器人NFT之后,钱包才会持续生成SCRAP币,这种产出模式把代币权益和NFT资产深度绑定,也决定了它的经济模型和普通空气币存在明显区分。

SCRAP币遵循Solana链SPL代币标准,总供应量固定为500万枚,属于通缩型通证设计,代币在生态场景消耗之后会执行链上销毁,以此调节市场流通量。质押产出逻辑依靠智能合约自动执行,NFT质押到合约地址后,按照预设的产出速率释放SCRAP币,解除质押不会收回已经产出的代币,但会停止后续收益。合约层面设置产出上限,当生态内代币消耗速度提升,流通盘会随之收缩,这套链上逻辑全部公开可在Solscan浏览器查询,每一笔质押、销毁、转账记录都可溯源。但也要注意,代币产出效率会项目版本迭代,通过合约升级进行参数调整。

SCRAP币主要落地场景集中在原生的机器人NFT游戏生态内部,是生态运转的核心消耗媒介。用户持有SCRAP币可以用来完成机器人NFT的装备升级,提升角色在P2P对战模式中的属性;同时支持NFT孵化繁殖,消耗一定数量SCRAP币能够生成全新的机器人NFT,扩充自己的藏品阵容。除此之外,在游戏内的道具商店,SCRAP币可以兑换对战增益道具、角色皮肤等链游内资源。除了生态内部消耗,SCRAP币也可以在Raydium等Solana去中心化交易池中,和SOL等主流代币完成兑换流转,实现代币资产的场外流通。

SCRAP币把产出权交给NFT持有者,没有团队大额预分配的机制设计,早期的代币全部来自NFT质押挖矿,一定程度降低项目方大量抛售代币的风险。但这套模式也存在明显约束,SCRAP币的产出完全依附NFT的持有规模,如果NFT藏品市场热度下滑,质押参与人数下降,市场上新产出代币数量也会萎缩;反过来,链游玩法活跃度高,大量代币用于升级、繁殖销毁,市场流通的SCRAP币就会减少。这种强绑定关系,让SCRAP币的价值波动,很大程度和NFT藏品热度、链游版本更新节奏保持联动。

在币圈的实践参考角度,SCRAP币代表了一类典型的NFT‑GameFi代币范式,代币不作为独立公链的原生币,而是充当NFT生态的燃料代币。对比传统链游代币,它的优势在于产出门槛限制,不会出现无节制增发;风险点在于应用场景高度局限,几乎全部局限于项目自身生态,外部实际应用拓展较少。对于币圈研究者来说,SCRAP币是研究NFT质押产出、通缩销毁模型的真实样本,在参与之前,需要充分理解代币的链上规则、生态依赖关系,区分代币的生态使用价值和二级市场价格波动。

SCRAP币行情数据/交易对
交易平台 交易对 24H交易量 占比
SCRAP/USDT 2293.71万 8.89%
SCRAP/USDT 2395.65万 6.27%
SCRAP/USDT 2446.62万 5.32%
SCRAP/USDT 2523.08万 9.43%
SCRAP/USDT 2548.56万 7.91%
SCRAP/USDT 2472.11万 2.81%
SCRAP/USDT 2191.76万 8.93%
SCRAP/USDT 2319.19万 1.64%
SCRAP/USDT 2497.59万 6.5%
SCRAP/USDT 2548.56万 0.55%
SCRAP/USDT 2446.62万 2.69%
OKX
SCRAP/USDT 2191.76万 5.7%
SCRAP/USDT 2319.19万 7.88%
SCRAP/USDT 2395.65万 8.27%
SCRAP/USDT 2395.65万 7.65%
SCRAP/USDT 2370.16万 5.56%
SCRAP/USDT 2217.25万 5.24%
SCRAP/USDT 2497.59万 9.38%
SCRAP/USDT 2370.16万 0.41%
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